COLECCIÓN

COINCIDENCIAS 18455 - PÁGINA 17887 DE 18455

DESCRIPCION CONTENIDO
Nº de control 00011753
Autor Esnaola, Gabriela Alicia
Título Claves culturales en la construcción del conocimiento: ¿Qué enseñan los videojuegos?
Editorial Alfagrama
Año 2006
Páginas 160 p.
Idioma Español
Lugar Buenos Aires
Resumen

La obra que llega a sus manos, lo invita a introducirse en una trama de preguntas en torno a la complejidad del pensamiento, el lenguaje y el placer de aprender en entornos tecnológicamente mediados. En el sendero trazado a lo largo de las páginas se descubren huellas inquietantes que analizan en profundidad estos espacios insterticiales cognitivos, revelando los cambios socio-culturales que se producen en la circulación del conocimiento. Este texto nos invita a aceptar el desafío de incorporar a las prácticas educativas el insustituible valor del juego y de los relatos como herramientas del pensamiento en búsqueda de sentido. Ubica el rol de la intervención educativa en la posibilidad de construir criterios de elección, de creación y de goce estético ante los videojuegos y los entornos tecnológicos que impregnan los escenarios cotidianos. Definitivamente, este es un texto que inicia el dialogo que esperamos pueda continuar en cada espacio educativo ^ies

ISBN 9871305125
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