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El patrimonio cultural ha sido uno de ellos, especialmente
en los años más cercanos a nuestro momento, gracias a la potencialidad que esta
tecnología tiene en diferentes aplicaciones. Esta incursión, avalada por un
gran número de publicaciones, proyectos
y casos concretos de aplicabilidad, posee un gran referente que verifica esta
relación como es la introducción dentro del Inernational Symposium on Mixed and
Augmented Reality (ISMAR), el congreso más importante sobre realidad aumentada
a nivel internacional. Podemos considerar la realidad aumentada como una
herramienta con gran proyección para la puesta en valor del patrimonio, que se
adapta a las necesidades de este tipo de entorno, facilitando la tarea de difusión
de contenidos mediante una experiencia didáctica y atractiva que se inserta en la dinámica de
nuestra sociedad. Por otra parte, el uso de la realidad aumentada se plantea
como una tecnología pionera dentro de la amplia gama de recursos museográficos basados en las nuevas tecnologías, y que
pretenden ofrecer una imagen en la que existen varios discursos e
interpretaciones para expresar los contenidos de este tipo de ámbitos.^ies.
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